ثبت نام در مجله
ورود به پنل کاربری
مهلت ارسال مقالات

آخرین مهلت ارسال مقالات برای دوره 6 -شماره 18 -بهار 1405:

(15 خرداد ماه 1405)

 
بانک ها و نمایه ها


civilica

56454

tpbin

magiran

jref-fa

Irindexing

Untitled

 

قوانین

قانون بین المللی کپی رایت

 این نشریه تحت قانون بین المللی کپی رایت BY: Creative Commons  می‌باشد.

قوانین کمیتۀ اخلاق در انتشار

این نشریه تابع قوانین کمیتۀ اخلاق در انتشار (COPE) است و از آیین نامه اجرایی قانون پیشگیری و مقابله با تقلب در آثار علمی پیروی می نماید.

open access
دسترسی آزاد به مقالات نشریه
 
DOAJ
 
بررسی فهرست 35 نمونه بازی ساخته شده با انجین یونیتی (Unity) همراه با نحوه تشخیص آنها و بررسی فایل‌های بازی با نکاتی در باب بازیسازی رایانه‌ای در ایران
دوره و شماره : آماده انتشار
نویسندگان : امیرحسین اردلان* 1
1- استاد بازیسازی کالج بین المللی ابن سینا، تهران، ایران. تفلیس، گرجستان.
چکیده :
موتور بازی‌سازی یونیتی از جمله پرکاربردترین ابزارهای توسعه بازی در جهان است که از سال ۲۰۰۵ تا کنون، با انتشار نسخه‌های متعدد، نقش کلیدی در صنعت بازی ایفا کرده است. این مقاله به بررسی تاریخچه، ویژگی‌ها و نسخه‌های موتور یونیتی می‌پردازد. با معرفی 35 بازی معروف داخلی و خارجی ساخته شده با این موتور، توانمندی‌های آن را به نمایش می‌گذارد. تماشای نمونه کارهای Unity Engine می‌تواند به مخاطبان، دیدی وسیع‌تر را ارائه دهد. علاوه بر این، روش‌های تشخیص استفاده از یونیتی در ساخت بازی‌ها، از جمله بررسی فایل‌های نصبی در اندروید و ویندوز، لوگوهای ابتدایی، و مهندسی معکوس در برنامه‌های هربازی، به تفصیل شرح داده می‌شود. در بخش پایانی، به چالش‌ها و فرصت‌های صنعت بازی‌سازی در ایران پرداخته شده و با تأکید بر ضرورت حمایت از این صنعت، پیشنهاداتی برای رشد و توسعه آن ارائه می‌شود. این مقاله می‌تواند برای پژوهشگران، اساتید، بازی‌سازان و علاقه‌مندان به حوزه بازی‌سازی و علوم کامپیوتر مفید باشد.